Kompyuter grafikasi
ghfh
Umumiy koʻnishi
[tahrir | manbasini tahrirlash]Kompyuter grafikasi hisoblash texnikasi yordamida vizual va geometrik maʼlumotlarni manipulyatsiya qilishni oʻrganadi. U sof estetik masalalarga emas, balki tasvirni yaratish va qayta ishlashning matematik va hisoblash asoslariga qaratilgan. Kompyuter grafikasi koʻpincha vizualizatsiya sohasidan farqlanadi, garchi ikkala soha koʻp oʻxshashliklarga ega.
Bu bilan bogʻliq tadqiqotlar quyidagilarni oʻz ichiga oladi:
- Amaliy matematika
- Hisoblash geometriyasi
- Hisoblash topologiyasi
- Tasvirni qayta ishlash
- Axborotni vizualizatsiya qilish
- Ilmiy vizualizatsiya
Kompyuter grafikasining ilovalari quyidagilarni oʻz ichiga oladi:
Tarixi
[tahrir | manbasini tahrirlash]Kompyuter grafikasi boʻyicha eng muhim natijalar nashr etilgan bir nechta xalqaro konferentsiyalar va jurnallar mavjud. Ular orasida SIGGRAPH va Eurographics konferentsiyalari va Hisoblash Mashinalari Assotsiatsiyasi (HMA) Grafika boʻyicha tranzaktsiyalar jurnali mavjud. Eurographics va HMA SIGGRAPH qoʻshma simpozium seriyasi koʻproq ixtisoslashgan kichik sohalar uchun asosiy joylarni oʻz ichiga oladi: geometriyani qayta ishlash boʻyicha simpozium, renderlash boʻyicha simpozium, kompyuter animatsiyasi boʻyicha simpozium va yuqori samarali grafikalar.
Boshqa kompyuter fanlarida boʻlgani kabi, kompyuter grafikasidagi konferentsiya nashrlari odatda jurnal nashrlariga qaraganda muhimroqdir (va keyinchalik qabul qilish stavkalari pastroq).
Kichik sohalari
[tahrir | manbasini tahrirlash]Kompyuter grafikasidagi asosiy kichik sohalarning keng tasnifi quyidagilar boʻla oladi:
- Geometriya: yuzalarni tasvirlash va qayta ishlash usullari
- Animatsiya: harakatni ifodalash va manipulyatsiya qilish usullari
- Tasvirlash: tasvirni olish yoki tasvirni tahrirlash
Manbalar
[tahrir | manbasini tahrirlash]Bu andozani aniqrogʻiga almashtirish kerak. |