Adobe raqamli media muzeyi
Qiyofa
Adobe raqamli media muzeyi 2010-yil 6-oktabrda ishga tushirilgan raqamli sanʼatga bagʻishlangan virtual muzey edi[1][2][3][4][5]. Spin+ va Unit 9 bilan hamkorlikda ishlab chiqarilgan, Adobe Systems tomonidan marketing tajribasi sifatida yaratilgan va homiylik qilingan bu muzey raqamli media va jamiyat oʻrtasidagi munosabatlar haqida maʼlumot berdi[6][7][8][9].
Muzey koʻrgazmalarida Tony Ourslerning videokoʻrgazmasi va Mariko Morining loyihasi mavjud edi[10][11].
2016–yildan boshlab muzeyga onlayn kirish imkoni yoʻq[12].
Manbalar
[tahrir | manbasini tahrirlash]- ↑ „From the Archives: Trendsetting Art for 2012“ (en). Mutual Art (2011-yil 28-dekabr). Qaraldi: 2021-yil 2-avgust.
- ↑ Kahler, Nick. „Adobe Museum of Digital Media“. Gray Matters. 2017-yil 8-sentyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 2-avgust.
- ↑ Joanna Molloy.. „Adobe Museum of Digital Media brings cutting edge technology to the masses“. Daily News (2010-yil 6-oktyabr). Qaraldi: 2016-yil 25-may.
- ↑ „From the Archives: Trendsetting Art for 2012“. Mutualart.com (2011-yil 28-dekabr). Qaraldi: 2016-yil 25-may.
- ↑ Julian Doepp.. „Netzkunst in digitaler Architektur“. Die Zeit (2011-yil 29-aprel). Qaraldi: 2016-yil 25-may.
- ↑ Michelle Kasprzak.. „Moving the Museum Online“. Rhizome (2011-yil 9-fevral). Qaraldi: 2016-yil 25-may.
- ↑ „Adobe: Museum of Digital Media“ (en). UNIT9. Qaraldi: 2021-yil 2-avgust.
- ↑ Grozdanic, Lidija. „Adobe Museum of Digital Media / Filippo Innocenti - eVolo | Architecture Magazine“. eVolo (2011-yil 31-oktyabr). Qaraldi: 2021-yil 2-avgust.
- ↑ „Adobe Museum of Digital Media“. Art and Education. 2016-yil 24-sentyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2016-yil 26-may.
- ↑ Minako Yoshida.. „オンライン美術館「AMDM」、森万里子の最新インスタレーション作品を展示 (Online Museum "AMDM", exhibition of the latest installation work of Mariko Mori)“. 2015-yil 24-sentyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2016-yil 25-may.
- ↑ Lance Esplund.. „From Old Masters to the Cartoonish“. The Wall Street Journal (2010-yil 30-oktyabr). Qaraldi: 2016-yil 25-may.
- ↑ Barranha, Helena (12 July 2016). "Between the Virtual and a Hard Place: The dilemma of digital art museums". Electronic Visualisation and the Arts. https://www.scienceopen.com/document/read?vid=98376e26-d518-4b71-93b9-f5777b26d47e.