Kontent qismiga oʻtish

Final Fantasy Crystal Chronicles

Vikipediya, ochiq ensiklopediya
Final Fantasy Crystal Chronicles
Ishlab chiqaruvchi Game Designers Studio
Nashir etuvchi Nintendo, Square Enix
Chiqarilgan sana  Yaponiya 2003-yil 8-avgust
 Amerika Qoʻshma Shtatlari 2004-yil 9-fevral
Janr Action RPG
Platformalar Nintendo GameCube
Nintendo Switch
PlayStation 4
iOS
Android
Boshqaruv Game Boy Advance


Final Fantasy Crystal Chronicles (yaponcha: ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル faynaru fantadzi: kurisutaru kuronikuru?) — The Game Designers Studio tomonidan ishlab chiqilgan va 2003-yilda Nintendo tomonidan nashr etilgan yapon jangovar rolli videooʻyini. Aslida Square Enix-ning ikkinchi ishlab chiqarish boʻlimi xodimlari tomonidan oʻyin dizayneri Akitosi Kavadzu boshchiligida yaratilgan, bu Final Fantasy seriyasining spin-offi va Crystal Chronicles oʻyinlar qatorining birinchi qismi boʻlib. Dastlab faqat Yaponiyada nashr etilgan, u 2004-yilda Yevropa, Avstraliya va Shimoliy Amerikadagi isteʼmol bozorlari uchun moslashtirilgan.

Oʻyin jarayoni

[tahrir | manbasini tahrirlash]

Final Fantasy Crystal Chronicles real vaqt rejimidagi janglar kabi koʻplab oʻyin yangiliklarini oʻz ichiga oladi va Game Boy Advance -dan boshqaruvchi sifatida foydalanadigan birinchi RPG konsol hisoblanadi. Saundtrek uchun musiqa Kumi Tanioka tomonidan yaratilgan, u keyinchalik deyarli barcha keyingi qismlarning musiqiy seriyasining muallifiga aylanadi. Bosh rassom illyustrator Tosiyuki Itahana edi, u ilgari Final Fantasy IX uchun personajlar dizayneri sifatida mashhurlikka erishgan. Loyihani tajribali dizayner Kadzuxiko Aoki zimmasiga oldi.

Crystal Chronicles voqealari zararli taʼsiri aniq oʻlimga olib keladigan zararli gaz " miasma " bilan toʻldirilgan nomsiz xayoliy dunyoda sodir boʻladi. Shaharlar, qishloqlar va boshqa aholi punktlari kristallar tomonidan zaharli gazdan himoyalangan — ular miazma tarqalishiga toʻsqinlik qiladigan sehrli toʻsiq yaratadi. Biroq, toʻsiq abadiy emas, faqat bir yil davom etadi — bu davrdan keyin har bir qishloq aholisi kristallarni yangi sehr bilan oziqlantiradigan suyuq modda boʻlgan " mirra " ni qidirishga ketadigan sayohatchilar otryadini jihozlashi kerak. Oʻyinchi Tipa qishlogʻidan chiqib ketayotgan ushbu otryadlardan birini boshqaradi, qahramonlar uchun bu ularning hayotidagi birinchi bunday sayohat — ularni oldinda koʻplab xavf va sinovlar kutmoqda.

Oʻyin anonsi

[tahrir | manbasini tahrirlash]

Rasmiy eʼlon 2002-yil 31-dekabrda Jump Festaʼda boʻlib oʻtdi[1]. Shunisi eʼtiborga loyiqki, seriya 1994-yildan beri Square Enix va Nintendo oʻrtasidagi birinchi hamkorlik edi, shuning uchun ishlab chiquvchilar uni Final Fantasy liniyasining qolgan qismidan ajratib, tubdan yangi narsa yaratishga qaror qilishdi[2].

2019-yil 10-iyunda Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition E3 2019 da Nintendo Switch va PlayStation 4 o‘yin konsollari, shuningdek iOS va Android smartfonlari uchun anons qilindi[3].

Oʻyinning chiqarilishi yaxshi ijobiy sharhlar bilan birga boʻldi, chiroyli grafikalar va multiplayer rejimi dizaynidagi innovatsiyalar uchun maqtovga sazovor boʻldi. Xususan, IGN portali koʻp oʻyinchi rejimini muvaffaqiyatli Phantasy Star Online bilan taqqosladi, ammo Game Boy Advance tizimidan boshqaruvchi sifatida foydalanish gʻoyasini salbiy taʼkidladi[4].

  1. Giancarlo Varanini. „Square's mystery Jump Festa 2003 game revealed“ (en). GameSpot (2002-yil 17-dekabr). 2012-yil 27-iyulda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2009-yil 30-mart.
  2. GameTrailers staff. „The Final Fantasy Retrospective Part XI“ (en). GameTrailers (2007-yil 10-oktyabr). 2011-yil 28-yanvarda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2010-yil 26-avgust.
  3. „FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remastered Edition“. square-enix-games.com. 2019-yil 14-iyulda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2019-yil 12-iyun.
  4. Matt Casamassina. „State of the RPG: GameCube“ (en). IGN. 2012-yil 27-iyulda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2011-yil 28-mart.