Kontent qismiga oʻtish

Final Fantasy Dimensions

Vikipediya, erkin ensiklopediya
Final Fantasy Legends:
Hikari to Yami no Senshi
Ishlab chiqaruvchi Matrix Software
Nashir etuvchi Square Enix
Chiqarilgan sana FOMA 903i
 Yaponiya 2010-yil 6-sentyabr
au
 Yaponiya 2010-yil 9-dekabr
iOS
2012-yil 31-avgust
Android
 Yaponiya 2012-yil 31-avgust
Janr JRPG
Platformalar FOMA 903i
au
iOS
Android
Boshqaruv Sensorli ekran

Final Fantasy Dimensions, shuningdek,Yaponiyada Final Fantasy Legends: Hikari to Yami no Senshi nomi bilan mashxur (yaponcha: ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士 fainaru fantadzi: rezenzu hikari to yami no sensi?, «Final Fantasy afsonalari: Yorug'lik va zulmat jangchilari») — Bu Matrix Software tomonidan ishlab chiqilgan va 2010-yilda Square Enix tomonidan Yaponiyada chiqarilgan mobil telefonlar uchun yapon rolli oʻyini. Ilgari chiqarilgan Final Fantasy IV:The After Years oʻyinga oʻxshab, oʻyin bir nechta alohida yuklab olinadigan epizodlarga boʻlingan boʻlib, ularning birinchisi 6-sentyabrda i-mode servisida va 9-dekabrda au qurilmalar uchun chiqarildi. 31-avgust kuni oʻyin iOS va Android smartfonlariga portlashtirildi[1]. iOS versiyasi ingliz, fransuz va xitoy tillariga tarjima qilindi[2].

Oʻyin jarayoni

[tahrir | manbasini tahrirlash]

Final Fantasy Legends ikki oʻlchovli sprite grafikalarida nima sodir boʻlayotganini tasvirlaydi, oʻyin Final Fantasy V ga oʻxshash kasbni oʻzgartirish tizimiga asoslangan, boshidanoq barcha sakkizta kasblar jumladan: frilanser, jangchi, rohib, oʻgʻri, qizil sehrgar, qora sehrgar, oq sehrgar va chaqiruvchi mavjud. Har bir tugallangan epizod toʻplamga yana bir yangi kasbni qoʻshadi, xususan, yorugʻlik jangchilari uchun bu ajdaho va bard, zulmat jangchilari uchun — qoʻriqchi va qorongʻu ritsar. Jang anʼanaviy Final Fantasy usulida, Active Time Battle (ATB) tizimi yordamida olib boriladi, bunda navbatga asoslangan harakatlar real vaqtdagi harakatlar bilan aralashtiriladi[3].

Syujet markazida uzoq vaqt oldin oʻtgan buyuk jahon urushidan keyin ayanchli ahvolda boʻlgan Avalon nomli ulkan imperiya joylashgan. Hozirda ikkita otryadning uchrashuvi boʻlib oʻtmoqda, ulardan biri kichik tinchliksevar mamlakatdan kelgan, ikkinchisi shimoldan togʻlarda joylashgan shimoliy mamlakat manfaatlarini ifodalaydi. Uchrashuv vaqtida sehrli kristallar butun dunyo boʻylab yorugʻlik nurlarini tarqatadi, shundan soʻng dunyo yorugʻlik va zulmatga boʻlinadi. Rivoyatda bu ikki otryadning sarguzashtlari tasvirlangan, „nur jangchilari“ga Sol ismli bola, „zulmat jangchilari“ga boshqa bir bola — Nakt boshchilik qiladi.

Ishlab chiqish

[tahrir | manbasini tahrirlash]

Oʻyin Final Fantasy IV: The After Years oʻyinini ishlab chiqqan guruh tomonidan yaratilgan. Loyiha oʻyin dizayneri Tosio Akiyama tomonidan boshqarilgan, Square faxriysi Takashi Tokita prodyuserlik qilgan va saundtrek bastakor Naoshi Mizuta[4] tomonidan yaratilgan. Ushbu oʻyinni 1989- yilda chiqarilgan Final Fantasy Legend bilan aralashtirib yubormaslik kerak, garchi ular xuddi shu kompaniya tomonidan yaratilgan boʻlsa-da, oʻxshash nomdan tashqari, ularda deyarli hech qanday umumiylik yoʻq.

Oʻyin mobil platformalarda ijobiy sharhlarni oldi.

  1. Бейтман, Бэн. „FINAL FANTASY DIMENSIONS Release Date Announced“ (en). Square Enix (2012-yil 24-avgust). 2012-yil 22-noyabrda asl nusxadan arxivlangan.
  2. „FINAL FANTASY DIMENSIONS download“ (en). Apple (2012-yil 31-avgust). 2012-yil 1-sentyabrda asl nusxadan arxivlangan.
  3. Anoop Gantayat. „Final Fantasy Legends Formally Announced“ (en). Andriasang (2010-yil 21-iyul). 2012-yil 27-iyulda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2011-yil 8-mart.
  4. Jeremy Parish. „FF Legends: Hands-on with the Latest "Classic" Final Fantasy“ (en). 1UP.com (2010-yil 24-sentyabr). 2012-yil 27-iyulda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2011-yil 8-mart.
  5. „Final Fantasy Dimensions for iOS (iPhone/iPad)“ (en). GameRankings. CBS Interactive. 2016-yil 4-martda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2013-yil 30-noyabr.
  6. „Final Fantasy Dimensions for iPhone/iPad Reviews“ (en). Metacritic. CBS Interactive. 2017-yil 6-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2018-yil 16-may.
  7. Juba, Joe „Fond Memories Can’t Sustain This Mobile Adventure - Final Fantasy Dimensions - iOS“ (en). Game Informer (2012-yil 2-oktyabr). 2013-yil 13-fevralda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2013-yil 19-fevral.
  8. Davis, Justin „Final Fantasy Dimensions Review“ (en). IGN (2012-yil 18-sentyabr). 2012-yil 25-sentyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2012-yil 25-sentyabr.
  9. Carlson, Erik „Final Fantasy Dimensions Review“ (en). Slide to Play (2012-yil 5-sentyabr). 2013-yil 18-fevralda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2013-yil 19-fevral.
  10. Eklund, Tof „'Final Fantasy Dimensions' Review – One For the Fans“ (en). TouchArcade (2012-yil 4-sentyabr). 2013-yil 23-yanvarda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2013-yil 19-fevral.
  11. Heemsbergen, Derek „RPGFan Review - Final Fantasy: Dimensions“ (en). RPGFan (2012-yil 24-sentyabr). 2013-yil 1-fevralda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2013-yil 19-fevral.
  12. Mustafa, Nathan. „Final Fantasy: Dimensions“ (en). Touchgen (2012-yil 15-sentyabr). 2014-yil 16-iyulda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2013-yil 16-mart.
  13. „Final Fantasy Dimensions Review“ (en). GTM (2012-yil 13-sentyabr). 2013-yil 3-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2013-yil 30-noyabr.